๐บ๐ธ English
๐ฐ๐ท ํ๊ตญ์ด
CodeTree ๋ ์ธ์คํํฐ์์ ๋ค์์ธ ์์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํ๋์ ์ ๋ ฌํด์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ์๋ํฐ ํ์ฅ ํด์ ๋๋ค.
์์ ์ฒด์ธ ์๊ฐํ, ํ๋ ๊ฒ์, ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฏธ๋ฆฌ๋ณด๊ธฐ๊น์ง โ ๋ณต์กํ ์ปค์คํ ์ธ์คํํฐ๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ์ ๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค

1. `using Ftnara.CodeTree;` ์ถ๊ฐ
2. ์ํ๋ ํด๋์ค์ `ICodeTree` ์ธํฐํ์ด์ค๋ง ๋ถ์ด๊ธฐ
3. ๋ โ ์ธ์คํํฐ ์ด๋ฉด ์๋ ์ ์ฉ
using UnityEngine;
using Ftnara.CodeTree;
public class PlayerController : MonoBehaviour, ICodeTree
{
// your fields here
}
1. ๋ฏธ๋ฆฌ๋ณด๊ธฐ ์ํ๋ ํ๋ ์์ `[CodeTreeIconPeek]` ์ดํธ๋ฆฌ๋ทฐํธ๋ง ๋ถ์ด๊ธฐ
2. ๋ โ ์ด๋์๋ ๋
๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅ
[CodeTreeIconPeek]
[SerializeField] private Sprite m_Icon;